这份掠食攻略剧情介绍大全专为刚登上“塔洛斯一号”空间站的玩家准备,帮你把主线脉络、关键抉择和隐藏设定一次理清。文中按“基础认知→关键节点→高玩路线”递进展开,所有信息基于游戏本体流程整理,我会把实测结论和版本变动一并说明。
《掠食》(Prey,2017版)的故事发生在2032年的月球轨道空间站“塔洛斯一号”。你扮演名为摩根·余的科学家,一觉醒来发现空间站被外星生物“风暴魔”(Typhon,旧译“提丰”)入侵,而自己的记忆被刻意抹除。核心冲突围绕“能否与风暴魔共生”的实验展开——你的哥哥亚历克斯·余和科学家们试图利用风暴魔的神经能力打造“神经模组”,结果玩脱了。
这游戏没有“自动存档救你一命”的仁慈设定,死亡后回到上一个手动存档点,所以养成随手F5(快速存档)的习惯非常关键。以下是实测出来的开档建议:
掠食的剧本设计最出彩之处,在于它把“道德选择”藏进了看似普通的分支任务里。以下四个节点直接影响结局走向,建议每个选择前都手动存档。
如果你已经推完第一遍,下面这些细节能让你在二周目里看到完全不同的剧情侧面。
游戏中期在“神经调整仪制造室”里,你会发现自己体内植入了风暴魔的“珊瑚”组织。这个伏笔在最终结局前不会被明说,但如果你在通关后选择“拒绝融合”结局,片尾彩蛋会播放一段摩根在真实世界(2025年地球)的画面——注意看桌上的照片,和你记忆中的人脸完全不一致。
高玩路线不硬拼战斗,前期优先找“丹尼尔·肖”的钥匙卡(Danielle Sho),在“员工宿舍”二层的尸体身上。拿到后直接解锁全空间站约60%的门禁,绕开大量战斗区域,实测能把通关时间压到9小时以内。
如果你玩的是含DLC“月球大乱斗”(Mooncrash)的版本,那个模式是独立剧情,发生在塔洛斯一号坠毁后的月球基地,和正传共享世界观但时间线错开。正传结局对DLC没有联动影响,别期待跨模式继承存档。
正传共三个主要结局:一是“拯救空间站并联系地球”(拒绝融合,摧毁风暴魔);二是“融入风暴魔”(接受融合,和艾力克斯一起离开);三是“撤离结局”(中途炸通讯塔后逃脱,算提前结束,通关后显示为“失败”分支)。二周目可以读取最终战前存档快速看全。
官方设定摩根·余为女性(声音和模型均为女性,游戏内文档也使用“她”指向摩根)。但在流程中,玩家看到的是第一人称视角,性别不影响任何任务与对话选项,可以放心按自己喜好代入。中文版字幕里偶尔会出现“他”的误译,这是早期汉化的已知问题,不影响理解。
可以。大部分日志和邮件在通关后无法回看,但游戏内有“档案室”终端机,位于空间站“心理评估室”旁边,可以重播所有收集过的录音和文字记录。如果你推得太快漏了某个区域,建议直接读旧档补收集,因为档案室只显示已获取条目【实测待补】。
适用版本/更新时间:以2024年Steam/GOG最新版(含Mooncrash DLC)为准,核心剧情与数值自2017年发售以来未做大幅调整,个别任务触发条件可能随补丁微调,具体以游戏内提示为准。