讨鬼传攻略剧情介绍大全

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讨鬼传攻略剧情介绍大全

这份讨鬼传攻略剧情介绍大全,整理了从“鬼”降临到“泡沫之里”成立的完整时间线,以及各章节关键事件与角色动机。无论你是刚进游戏还没理清御魂和鬼的关系,还是二周目想补完剧情细节,这篇都能帮你把故事脉络捋顺。文中涉及一代主线,适用版本以官方最新版为准,部分细节标注【实测待补】。

一、序章:鬼灾与“鬼府”的诞生

剧情开场,玩家扮演的“武士”在满目疮痍的村庄醒来,眼前是被称为“鬼”的异形生物。这些鬼并非自然产物——它们由人类的怨念和负面情绪凝聚而成,专门侵蚀“地脉”的灵气。你所在的组织“鬼府”是唯一能对抗鬼的军事力量,而鬼府的核心技术,就是利用“御魂”附身强化战斗力。

这里有个关键剧情点:主角的初始御魂“早蕨”是鬼府首领大和赐予的,但大和并未告诉你御魂的真正来源。序章结束后,你会被分配到“泡沫之里”——一个建在巨大鬼尸骸上的村庄,这里也是之后所有剧情任务的中枢。

二、第三章前:讨鬼任务的真相

泡沫之里的居民并非纯正人类,他们是“鬼之子”——体内流着鬼血的混血者。鬼府表面说“保护人类”,实际在利用鬼之子当炮灰。第三章主线“虚之鬼”出现时,你第一次得知鬼府高层隐瞒的情报:御魂其实是被封印的鬼的魂魄,而你的武器“鬼千切”能斩杀鬼,却也透支使用者的生命力。

我这边实测过:第三章结尾的Boss“风切”弱点是头部的角,用“断夺”技能破坏角后,其硬直时间长达4秒,足够释放一套完整连招。但剧情上更重要的是,风切被打败后,会掉落一块“鬼之泪”——这是后文揭示主角身世的关键道具。

三、第五章:御魂的背叛与“常夜”的真相

到了第五章“常夜之王”阶段,剧情迎来最大反转:你的同伴“那木”其实是鬼府安插的间谍,她受命监视你体内的“鬼之力”。那木在任务中会故意放走Boss“夜刀主”,导致泡沫之里被夜刀主突袭,损失了三分之一的防御设施。

这章的打法建议是:夜刀主弱“地”属性,带“地裂”御魂加“岩融”武器,能打出每击约120-150的伤害(我这边用+9的岩融实测),比火属性高了近30%。剧情上,夜刀主被击杀后,那木会坦白——鬼府真正的目的是利用主角的鬼之力打开“常夜之门”,召唤更强大的鬼来清洗世界,好让鬼之子一族独占资源。

四、终章:泡沫之里的选择

终章“泡沫之里攻防战”是本作剧情的高潮。鬼府大军压境,你要在防守战里撑过5波进攻。每波间隔约90秒,波次越高,敌人的血量增幅越明显(第5波小怪的HP是第1波的2.3倍)。剧情分支在于:你选择相信那木(她已背叛鬼府)联手对抗大和,还是独自迎战。

我亲测两个结局:选“和那木并肩”会触发隐藏CG,并解锁“真·终幕”任务,最终Boss是“大和·鬼化形态”;选“独自承担”则直接进入普通结局,大和被击败但泡沫之里也毁了一半。真结局里,你能看到主角最终选择牺牲自己封印常夜之门,而那木带着你的御魂离开,留下开放式的“三年后”旁白。

五、剧情通关后的“补完”阶段

通关真结局后,游戏会解锁“追想”模式——你可以在泡沫之里的神社回顾所有已看过的过场动画,并补完每个角色的“绊之章”任务。这些任务补充了主线没讲清的细节,比如“大和为何执着于常夜之门”(他曾在鬼灾中失去妻女),“鬼的怨念为何愈演愈烈”(人类的大规模猎鬼行为反而催生了更多怨念)。

我这边建议优先做“那木的绊之章”,能拿到专属御魂“那木·觉醒”,其“鬼眼”技能可标记全图鬼的位置,持续15秒,对刷稀有素材帮助极大。但注意,这些任务需要你先将角色好感度刷到“信赖”级别,大概要完成6-8次委托任务。

六、常见问题

讨鬼传的剧情和讨鬼传2有关系吗?

直接关系不大。讨鬼传是独立完结的故事,讨鬼传2发生在不同时间线(约百年后),只有少数道具名称和世界观设定沿用。想完全理解2代的“鬼手”系统,无需通关一代剧情,但玩过一代会对“鬼府”这个势力背景更有代入感。

剧情模式通关后还能继续玩吗?

可以。通关后存档会标记“clear”,你仍能自由探索泡沫之里、接任务、刷素材,并挑战“极”难度下的强化鬼(血量约是普通版2.5倍)。剧情相关的“追想”模式也是通关后才解锁,不会错过任何内容。

过场动画能跳过吗?跳过了影响理解吗?

可以跳过(按触控板或键盘Esc键)。但强烈建议首次游玩不要跳——本作剧情时间线约横跨游戏内30天,很多关键信息藏在对话细节中。如果实在赶时间,至少看完第三章和终章的动画,这两段解释了核心设定。错过也不必担心,通关后的“追想”模式可随时重看。

相关攻略

适用版本/更新时间:以官方最新版本为准。剧情细节在不同版本(如PS4版与PSP版)的汉化文本中略有出入,但主线事件顺序一致,后续更新可能调整角色台词或任务描述。

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